在Audacity中,"Windows DirectSound"、"MME" 和 "Windows WASAPI" 是不同的音频接口或驱动程序,用于处理音频输入和输出。每个选项的工作方式不同,以下是它们的简要介绍:
MME (Microsoft Multimedia Extensions)
MME 是 Windows 系统上的一个较老音频驱动接口。它的设计旨在支持大多数音频硬件设备,兼容性广,但相对较旧,可能会有较高的延迟和较低的性能。
- 适用于一般的音频播放和录制任务,但不适合低延迟或高精度音频录制。
Windows DirectSound
DirectSound 是 Microsoft 提供的音频接口,比 MME 提供更低的延迟和更好的性能。
- 它通过 Windows 的 DirectX 技术来加速音频硬件,通常用于游戏、视频和其他实时音频应用。
- 尽管 DirectSound 性能更好,但可能会与一些高端音频硬件出现兼容性问题。
Windows WASAPI (Windows Audio Session API)
WASAPI 是比 MME 和 DirectSound 更现代的音频接口,提供更低的延迟和更高的音质。
- 它支持“独占模式”和“共享模式”。在独占模式下,WASAPI 可以直接控制音频设备,几乎没有延迟,非常适合实时音频处理和高精度录音。
- WASAPI 通常用于专业音频工作,适用于需要高保真音质和低延迟的场景。
总结
- MME:兼容性广,但延迟较高、性能较低。
- DirectSound:提供较低的延迟和更好的性能,适合大多数普通音频应用。
- WASAPI:提供最好的性能和最低的延迟,适合专业音频工作。
如果您对延迟敏感或需要高质量音频录制,WASAPI 可能是最好的选择。对于简单的音频编辑任务,MME 或 DirectSound 可以满足大部分需求。